Главная » Статьи » Прохождение игры Divinity Original Sin

Прохождение Сокровища короля троллей (видео)

Ну что ж, продолжим изучать убежище Марадино. Открываем кабинет ключом, который я взял в прошлой части описания прохождения игры Divinity Original Sin. Зайдя, мы увидим мертвецов, валяющихся на полу. Еще со времён Дума я предпочитаю ткнуть мёртвое тело, а вдруг оживёт. И данная привычка в очередной раз не подвела, мертвецы действительно ожили. Этот бой вам выиграть не составит никакого труда и вдобавок Мадора получит очередной уровень: сила плюс 1 и очки умений в тенебрий.

Прохождение Сокровища короля троллей в игре Divinity Original Sin видео

Среди всех книжных полок и прочего хлама находим рецепт эликсира храбрости (смесь яблока и тыквы). Здесь же я взял и рецепт доспехов из овцы-оборотня. Осколок кровавика и книгу «документы Мародина»  находим в соседней небольшой комнатушке. Взять их надо обязательно. Из-за книги появится возможность попасть в пещеру короля троллей Гунгира. Всё, обнесли комнаты, уходим. Но не тут-то было, на выходе из кабинета нас ждёт разгневанный призрак самого Мародина. Напичкиваем противника скиллами и получаем за него 7875 единиц опыта, плюс опыт за убийство призванных духов. Наша чародейка получает очередной уровень, вкладываем в интеллект, чтобы тот стал равен 20, а пирокинетику добиваем до 5.

Завершив дела с кабинетом, нам надо найти спрятавшегося импа. Нужный нам трусливый имп спрятался в самом конце пещеры. Если у вас не окажется в рюкзаке зелья, то в диалоге будет только один вариант, оставить импа в пещере, за что вы получите 3150 хр, а если предложить ему зелье храбрости, то вы получите дополнительно 4500 хр.

Теперь, когда с Мародино покончено, выходим на поверхность мира. Убиваем немного пауков и рыцарь получает новый уровень: сила +1 и все очки обучения в тенебрий. Если расспросить Мадору на тему того, что её узнают незнакомые люди и предъявляют обвинение в предательстве, то та ничего внятного не ответит, лишь будет взволновано лить воду. Что-то темнит наша спутница. За паучьей королевой есть место с закопанным сундуком, в котором лежит довольно неплохой шмот.

Тёмный лес короля троллей

Через мост троллей, ведущий в новую локацию, есть два способа пройти. Первый - это заплатить троллям, тогда вам не понадобится с ними драться. Второй способ - это убить короля троллей и поделиться сей новостью с Арчибальдом, он займёт место короля, а вам достанется редкая ачкива «Kingdom Come» и возможность бесплатно ходить по мосту. Я пошел первым путём и просто заплатил за проход.

Пройдя через мост в тёмный лес, Мадору всё-таки прорывает, и она рассказывает нам историю о том, по какой причине незнакомцы её так тепло называли предательницей. Оказывается, Мадора охраняла деревню и просто проспала вторжение орков, те в свою очередь вырезали всю деревню и почти убили саму Мадору. Но та спаслась практически чудом, с помощью кровавика, который ей подарил местный парнишка. 

Эта откровенность убирает лёд недоверия к персонажу. А то свалит со всем инвентарём в самый неподходящий момент и ищи-свищи её.

Идём дальше, приходим мы в тот самый разрушенный из-за чьего-то сна посёлок.  Здесь у кошки я взял квест по спасению её хозяев. Вдобавок ко всему, в локации есть скелет-торговец Хортун. Товар предлагает действительно неплохой.  Здесь находятся ворота в Пустошь охотника. Я пока туда не пошел, не из-за недостаточной прокачки героев, а по причине незавершённых заданий.

Идём обратно, по дороге встречаем тролля на мосту, тот не желает пропускать работорговцев. Здесь я, отыгрывая аристократа с кучей золота, плачу, не глядя на ценник, и получаю за это аж целых 5100 хр.

Пещера короля троллей

Заходим в пещеру, нам предстоит разобраться с самим королём троллей, но для начала нужно до него еще добраться. Проход-то по-прежнему так и завален. Читаем документы Марадино, в них написано о том, что нужно положить книгу в центр круга из грибов. Тут возникает нюанс, а где он, я же его собрал, но, благо, один гриб остался и по нему можно сориентироваться, где центр круга. Кладём туда книгу и… Ничего не происходит. А вот если встать в центр круга и прочитать книгу, то проход открывается.

Квест в Сокровища короля троллей игры Divinity Original Sin, по идее, нужно было пройти гораздо раньше, поэтому мои персонажи оказались на столько сильно прокачаны, что я без труда зачистил всю пещеру, начиная с самого его величества короля. Устроив настоящий геноцид, не пощадил и маленького тролёнка на входе, а вдруг вырастет и устроит кузькину мать. Досталось даже агрессивному кролику Пак-пак.  Получил кучу опыта и вещей, которых и так уже целый вагон и маленькая тележка.

Компромат на Лоренса

Осталась одна неразведанная область на карте, туда и шагаем всем отрядом. По дороге заходим в Сирверглен, надо же сдать компромат на Лоренса. Его с радостью возьмёт Надя, её муж загнулся в рудниках. Прочитав письмо, Надя несётся со всех ног к Лоренсу, тот предлагает ей взятку в размере кругленькой суммы в 1000 золотых. Советуем Наде не брать деньги а рассказать о вине Лоренса всем вокруг. И уже совсем скоро Лоренс умоляет спасти его от толпы. Но не тут-то было, предателям и кидалам нет места на этой земле, и получаем за него 9000 единиц опыта.

Закрытие разрыва

Вот мы и добрались до лавовой локации. На входе стоит имп и предлагает нам на выбор один из трёх путей. Первый верхний с сектантами. Второй путь средний с демонами. И, наконец, третий нижний просто с лавой. Я пошел верхним.

По дороге крошим всех налево и направо, ровно до момента, когда нам встречаются порождения пустоты, они неуязвимы,  убить их в бою не получится. Здесь нужно зелье или заклинание невидимости. Находясь под эффектом невидимости, проходим дальше,  после чего порождения умирают. Миссия выполнена, телепортируемся в конец времён и открываем новый портал в оружейную.



Категория: Прохождение игры Divinity Original Sin | Добавил: demon (09.08.2014)
Просмотров: 7909 | Теги: сокровища короля троллей, прохождение | Рейтинг: 3.0/2
Всего комментариев: 0
avatar